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剧情介绍

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《狼人杀》所有牌的搭配和规则是哪些???

截止至2021年6月25日,《狼人杀》共有23张卡牌,每张卡牌的规则如下: 1、预言家 【阵营】:好人阵营,神职 【人数】:1人 【能力】:每天晚上可以查验一名玩家的身份是好人还是狼人。 【目标】:利用自己的能力带领大家找出、驱逐所有狼人! 2、女巫 【阵营】:好人阵营,神职 【人数】:1人 【能力】:女巫拥有两瓶药,解药可以救活一名当晚被狼人杀害的玩家,毒药可以毒杀一名玩家,女巫每天晚上最多使用一瓶药,女巫不可自救。 【目标】:善用毒药和解药,驱逐全部狼人出局。 8326cffc1e178a82323b2dc1e603738da977e848 3、猎人 【阵营】:好人阵营,神职 【人数】:1人 【能力】:当且仅当猎人被狼人杀害或被投票放逐时,猎人可以亮出自己的身份牌并指定枪杀一名玩家,被女巫毒杀则无法发动技能。 【目标】:一命换一命,驱逐全部狼人出局。 4、摄梦人 【阵营】:好人阵营,神职 【人数】:1人 【能力】:摄梦人每晚必须选择一名玩家成为梦游者,梦游者不知道自己正在梦游,且免疫夜间伤害。摄梦人在夜晚出局则梦游者一并出局,连续两晚成为梦游者也会出局。 【目标】:摄梦疑似狼人的玩家,驱逐全部狼人出局。 5、乌鸦 【阵营】:好人阵营,神职 【人数】:1人 【能力】:乌鸦每晚可以暗中诅咒一名玩家,该玩家在下一个白天放逐时默认额外被投一票。不能连续两晚诅咒同一名玩家。 【目标】:诅咒所有疑似狼人的玩家,驱逐全部狼人出局。 6、守卫 【阵营】:好人阵营,神职 【人数】:1人 【能力】:每晚可以守护一名玩家,包括自己,但不能连续两晚守护同一名玩家。被守卫守护的玩家当晚不会被狼人杀害。 【目标】:守护关键好人,驱逐狼人获胜。 7、魔术师 【阵营】:好人阵营,神职 【人数】:1人 【能力】:在夜间先手行动,每晚都可以交换2个人的号码牌,当晚有效,整局游戏每个号码牌只能交换一次。 【目标】:善于交换号码牌让狼人自相残杀。 8、白痴 【阵营】:好人阵营,神职 【人数】:1人 【能力】:白痴被投票出局,可以翻开自己的身份牌,免疫此次放逐,之后可以正常发言,但不能投票,狼人仍需要击杀他才能让他死亡。但若是白痴因非投票原因死亡,则无法发动技能,立即死亡。 【目标】:驱逐全部狼人出局。 9、骑士 【阵营】:好人阵营,神职 【人数】:1人 【能力】:骑士可以在白天竞选结束后,放逐投票之前,随时翻牌决斗场上除自己以外的任意一位玩家。如果被决斗的玩家是狼人,则该狼人死亡并立即进入黑夜;如果被决斗的玩家是好人,则骑士死亡,并继续进行白天原本的发言流程。 【目标】:在确定狼人的情况下,发动技能杀死狼人。 10、禁言长老 【阵营】:好人阵营,神职 【人数】:1人 【能力】:每晚可以指定白天禁言一名玩家。不能连续禁言同一名玩家,夜间可以选择不发动技能。 【目标】:发动技能禁止某玩家发言。 11、老流氓 【阵营】:好人阵营,平民 【人数】:1人 【能力】:老流氓是平民牌,不被魅惑。在被撒毒或者射杀后分别进入中毒和负伤状态,当天不会死亡,在第二天发言结束后死亡。 【目标】:在被撒毒或射杀后,珍惜最后一次发言机会,告知队友驱逐狼人。 12、守墓人 【阵营】:好人阵营,神职 【人数】:1人 【能力】:神阵营,夜晚可以得知上一个白天被放逐的玩家是好人或是狼人。 【目标】:推算身份,找出狼人。 13、猎魔人 【阵营】:好人阵营,神职 【人数】:1人 【能力】:从第二晚开始,每晚都可以选择一名玩家狩猎。如果对方是狼人,则次日对方出局;如果对方是好人,则次日猎魔人出局。女巫的毒药对猎魔人无效。 【目标】:利用自己的能力驱逐所有狼人! 14、暗恋者(混血儿) 【阵营】:与暗恋对象相同,平民 【人数】:1人 【能力】:暗恋者在第一夜开始时最先选择一名其他玩家成为自己的暗恋对象,获胜条件与暗恋对象一致,暗恋者不知道暗恋对象的身份,暗恋对象也不知道自己被暗恋。被预言家查验结果始终为好人。 15、狼人 【阵营】:狼人阵营 【人数】:3人 【能力】:每天夜里可以杀死一个人。 【目标】:白天装作好人混淆视听,夜晚袭击村民,霸占村庄。 16、狼美人 【阵营】:狼人阵营 【人数】:1人 【能力】:狼美人在夜里可以魅惑一人,天亮后,如果狼美人被放逐出局或者被猎人射杀,被魅惑的玩家跟随狼美人一起出局,且无技能(被魅惑的玩家不知情)。狼美人不能自爆或自刀。 【目标】:一命换一命,牵制好人阵营。 17、隐狼 【阵营】:狼人阵营 【人数】:1人 【能力】:线上:隐狼属于狼人阵营,不能自爆,被预言家查验结果始终为好人。隐狼夜间知道其他那些玩家是狼人,但不能同其他狼人一起刀人,狼队友也不知道隐狼身份。当其他狼同伴全部出局后,进入狼坑,获得刀人技能。 线下:隐狼属于狼人阵营,不能自爆,被预言家查验结果始终为好人。隐狼夜间知道其他那些玩家是狼人,但不能同其他狼人一起刀人,狼队友也不知道隐狼身份。当其他狼同伴全部出局后,隐狼死亡。 【目标】:白天若被真预言家发金水且发言正常,可以基本坐实好人身份。 18、黑狼王 【阵营】:狼人阵营 【人数】:1人 【能力】:属于狼人阵营,具有死后开枪技能。(殉情和被毒杀不能开枪) 【目标】:白天装作好人混淆视听,夜晚袭击村民,霸占村庄! 19、白狼王 【阵营】:狼人阵营 【人数】:1人 【能力】:属于狼人阵营,白狼王可以在白天自爆的时候,选择带走一名玩家,非自爆出局不得发动技能。 【目标】:白天装作好人混淆视听,夜晚袭击村民,霸占村庄。 20、石像鬼 【阵营】:狼人阵营 【人数】:1人 【能力】:狼人阵营,不能自爆,被预言家查验结果始终为狼人。每晚上半夜单独行动,可以查验一名玩家的具体身份,不能验自己或重复验人;下半夜若其他狼人存活则不进狼窝处于闭眼状态,若其他狼人死光则进入狼窝获得刀人技能(可以自刀)。 【目标】:由于石像鬼与狼人不见面,需在合适时机把验人信息传递给狼队友。 21、恶灵骑士 【阵营】:狼人阵营 【人数】:1人 【能力】:恶灵骑士夜间与狼人一同行动,但无法自爆,且无法死在夜间。拥有一次性被动技能反伤:若被预言家查验,次日预言家出局;若被女巫使用毒药,次日女巫出局;被同验同毒,按先后顺序,先对恶灵骑士发动技能者死亡。(猎人夜间发动技能无效,守卫守护被反伤玩家无效) 22、血月使徒 【阵营】:狼人阵营 【人数】:1人 【能力】:血月使徒在自爆后将会直接进入黑夜,当晚所有好人的技能都将会被封印;若血月使徒是最后一个被放逐出局的狼人,他可以翻牌并存活到下一个白天天亮之后才出局;若是最后一个狼人,自爆游戏结束且不发动技能。 23、噩梦之影 【阵营】:狼人阵营 【人数】:1人 【能力】:噩梦之影属于狼人阵营,能自刀自爆,每晚第一个睁眼,在其他所有人行动之前恐惧一名玩家,被恐惧的玩家当夜无法行动(猎人被恐惧且次日天亮因吃刀出局也无法发动技能)。若对方为狼人,则整个狼人阵营当夜无法进行袭击。不能连续两晚恐惧同一名玩家,首夜进行恐惧时与其他狼人并不互知身份。

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